圖為:漢企登上“十強”舞臺 (記者鄒斌攝)
楚天金報訊 記者夏中華 劉曉杰
江城氣溫早已低至零下,卻無法阻擋游戲人的熱情。昨日,2013年第十屆中國游戲產業年會(下稱“游戲年會”)在光谷啟幕,1000余名來自全國的游戲企業人士相聚東湖畔,共謀游戲產業發展。
漢企發聲 首登中國“游戲十強”
,發布的《中國游戲產業調查報告》顯示,2013年,國內游戲市場實際銷售收入831.7億元,同比增長38%。值得注意的是,客戶端、網頁和手游已形成游戲領域“三足鼎立”的局面,其中,手游銷售收入達到112.4億元,增速高達219.3%。同時,2013年整體用戶數為4.9億人,同比增長20.6%。
值得一提的是,在年會現場,“綠色游戲”再度成為業內關注和熱議的話題之一。
國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山坦言,目前,國內網游領域的內容質量不高、片面追求經濟效益、忽視社會責任等問題依然不同程度存在,甚至有愈演愈烈趨勢。
“要營造健康有序的市場環境,使害群之馬無容身之地。”孫壽山表示,未來,在積極推進《網絡出版服務管理規定》頒布實施的基礎上,將在分類和屬地管理方面開展試點,運用掃黃打非工作機制和版權管理執法體系,持續打擊網游領域的非法活動。
此外,中國游戲十強名單也正式揭曉,總共頒布13大來類獎項,130個企業和個人獲獎。除騰訊、盛大和,網絡等得獎大戶外,今年還涌現不少新面孔。武漢超玩在線科技有限公司和武漢中媒文化傳媒有限公司等本土企業,,獲得“2013年度中國十大新銳游戲企業”稱號,這標志著武漢游戲企業開始在全國發聲。
武漢發力 光谷打造創意基地
2013年,我國游戲產業總收入達到831.7億元,面對這塊大蛋糕,武漢企業能吃到多少?“今年的產值就30多個億,全國4%不到。”昨日,武漢光谷互聯網游戲產業聯盟理事長朱學寶坦言,與北上廣等城市相比,武漢游戲企業在研發、市場運作和盈利能力等方面都存在不足。
確實如此。不僅落后沿海城市,武漢甚至落后西部的成都。朱學寶告訴記者稱,成都聚集了國內不少知名游戲團隊、企業,“一年產值近200億元,將近是武漢的7倍”。
其實,武漢并不缺少做好游戲的人。據了解,網易的《魔獸世界》、巨人的《征途》都不乏武漢元素。就在幾個月前,赴港上市的新加坡游戲企業IGG的高管中,就有人畢業于中南財經政法大學,甚至名震全球的暴雪團隊里也可以找到武漢人的身影。
好在武漢對此已有認識。昨日,光谷創意產業基地董事長王開安就表示,未來,將投入2000萬元打造的“夢想家孵化器”,“目前正在籌建階段,預計明年4月掛牌成立”。
根據規劃,該孵化器建成后,將攜手國內,游戲企業、風投機構等幫助早期創業團隊,主要解決資金、人才和經驗匱乏等實際問題。此外,還將設立1個億元游戲孵化基金。“已經初步籌到了7000萬,目前已吸引武漢、深圳等地近10個游戲團隊。”據王開安透露,未來兩年內,光谷創意基地將孵化100個中小團隊,培養并輸送1000名游戲專業人才。